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¿Qué es Dota 2? El juego de computadora reparte millones en su mundial (The International 2019)



Los mejores equipos de Dota 2 en el mundo están reunidos en Shanghái, China como parte del evento principal de The International 2019, un torneo que repartirá más de US$ 33 millones entre los participantes. Por primera vez un equipo peruano, Infamous Gaming, pasó la primera ronda de eliminaciones. ¿Pero de qué se trata exactamente este juego que se ha vuelto un deporte para muchos?

Dota 2 es un juego multijugador de estrategia en tiempo real, distribuido por la plataforma Steam de Valve. En este, dos equipos de cinco jugadores tienen el objetivo de destruir las estructuras rivales controlando a personajes denominados héroes. Ellos no pueden controlar las estructuras ni a las unidades que aparecen cada cierto tiempo.

Siempre se juega en un mismo mapa que tiene dos lados: Radiant y Dire, cada uno de ellos presenta ventajas y desventajas respecto a la visión, unidades neutrales y posicionamiento. Hay tres líneas donde chocan unidades no controladas: arriba, abajo y medio.

Variedad

Se puede elegir entre 117 héroes, lo que permite bastante flexibilidad al estilo de juego y estrategia. Por ello se considera que Dota 2 tiene una curva de aprendizaje bastante alta, debido a todas las mecánicas presentes en los personajes y en el mapa.

Cada héroe tiene ciertas habilidades y estadísticas (fuerza, agilidad e inteligencia) que modifican su ataque, vida y mana. Cada cierto tiempo, parches buscan balancear el juego para evitar abusos de ciertas estrategias.

El origen. Dota 2 tiene sus raíces en StarCraft, específicamente Aeon of Strife (AoS), un mapa personalizado generado por los usuarios. Años después con el lanzamiento de Wacraft 3, se creó el inmensamente popular Defense of the Ancientes (DotA). Uno de sus desarrolladores, ‘IceFrog’, creó Dota 2, su compañero ‘Guinsoo’ partió a otro camino y logró el éxito de League of Legends.

Dota 2 competitivo

DotA All Stars logró posicionarse en torneos. Un hito fue llegar al BlizzCon de 2005 y los World Cyber Games. Su popularidad en países nórdicos, Europa del Este y Asia ha creado un circuito competitivo donde hay jugadores y anunciadores que se dedican a tiempo completo al juego, especialmente con la llegada de Dota 2.

La escena competitiva de Dota 2 tiene una gran cantidad de seguidores. La final de The International 2016 alcanzó una audiencia de 3 millones de personas alrededor del mundo.

Premios millonarios

Cada año el pozo de The International, el equivalente al mundial de clubes de Dota 2, crece cada año. Inició en 2011 con US$ 2.5 millones y en 2019 ya pasó los US$ 33 millones. Esto significa que el equipo ganador se repartirá más de US$ 15 millones.

Hasta el momento los torneos de Dota 2 han repartido US$ 181 millones. El alemán Kuro ‘Kuroky’ Takhasomi (26 años) es el jugador que ha ganado más en premios: más de 4 millones, según eSports Earnings.





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